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iPhone-Apps entwickeln
iPhone-Apps entwickeln

Autor: Dr. Dirk Koller
Seiten: 360
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ISBN: 978-3-645-20081-3 20081 9783645200813
Dateigröße: 9,7 MB
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Die Apps sind der Schlüssel zum Erfolg des iPhones und seiner Geschwister iPad und iPod touch. Der erfahrene Entwickler Dirk Koller demonstriert in dieser aktualisierten Version seines Bestsellers, wie Sie Apps für die Kultgeräte von Apple programmieren. Er erläutert die Neuerungen der Version 4 des Betriebssystems iOS und beschreibt in bewährter Manier anhand einer Beispiel-App den Weg von der ersten Idee bis zu Upload und Vermarktung im App Store. Sie erfahren, wie Sie die App technisch sauber umsetzen, die Benutzeroberfläche entwerfen und mit Features wie z. B. Geodaten anreichern.

 

 

Von der Idee zur fertigen App

Dieses Buch zeigt den kompletten Weg einer iPhone-App: von der Grundidee über die nötigen Features bis zur Skizze der Benutzeroberfläche. Dann geht es an die Umsetzung: Autor Dirk Koller stellt die Entwicklungsumgebung Xcode, das Datenbank-Framework und die zentralen Klassen der Programmierschnittstelle des Betriebssystems iOS vor. Schritt für Schritt erläutert er die Entwicklung der App und gibt Tipps dazu, wie Sie die Applikation mit Features wie Geokoordinaten der Kontaktdaten anreichern können. Entwicklern, die mit Java oder C++ vertraut sind, gibt er zudem einen Einblick in die Programmiersprache Objective-C.

 

Einstellen in den App Store

Mit der Programmierung allein ist es noch nicht getan - schließlich entscheidet die Präsentation im App Store über den Erfolg der Applikation. Dirk Koller zeigt detailliert, wie Sie die App auf das Einstellen in den App Store vorbereiten und worauf Sie achten müssen, um die Qualitätskriterien von Apple zu erfüllen. Sie erfahren, wie Sie die App gründlich testen und überzeugend präsentieren. Darüber hinaus erhalten Sie Tipps für die erfolgreiche Vermarktung Ihres Programms.

 

Entwickeln für das iPad

Ausführlich geht der Autor auf die Programmierung für Apples iPad ein. Das große Display des Tablet-Computers bietet ein ungeheures Potenzial für die Applikationsentwicklung. Dirk Koller zeigt, wie bestehende Apps an das iPad angepasst werden und wie Sie durch geteilte Bildschirmbereiche (Split Views) und Pop-overs (Fenster, die über andere Bereiche gelegt werden) die Darstellungsmöglichkeiten des Geräts voll ausnutzen.

 

 

Aus dem Inhalt

  • iOS 4 - das aktuelle Betriebssystem von iPhone, iPad und iPod touch
  • Das ist neu in iOS 4
  • Das iOS-SDK im Detail
  • Die zentralen Klassen von Cocoa Touch
  • Objective-C im iOS
  • Das Entwicklungswerkzeug Xcode
  • Regeln für das Debugging
  • Die Speicherverwaltung: Speicherlecks und Overreleases vermeiden
  • Das Projekt anlegen: Projekt-Templates und .plists
  • Die Bedienoberfläche entwerfen: Navigation Controller, Tool Bars und Tab Bars
  • Core Data - das Daten-Framework
  • Geodaten mit Core Location und Map Kit integrieren
  • Mailfunktionen und Web Views integrieren
  • Persistente Datenspeicherung
  • Lokalisierung und Internationalisierung
  • Feinschliff für die App: Icons, Farben und Schriften
  • Die App testen: Unit Tests und Betatests
  • Die App in den App Store ausliefern
  • Besonderheiten der iPad-Entwicklung: Split Views und Pop-overs
  • Apps richtig vermarkten - iPhone, iPad und iPod touch als Geschäftsmodell

 

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iPhone-Apps entwickeln - Applikationen für iPhone, iPad und iPod touch programmieren
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iPhone-Apps entwickeln: Die wichtigsten Klassen des Betriebsystems iOS im Detail
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iPhone-Apps entwickeln: Tabs erhöhen den Komfort und Möglichkeiten
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iPhone-Apps entwickeln: Geodaten für Apps nutzen
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iPhone-Apps entwickeln: Icons, Farben, Schriften erstellen
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iPhone-Apps entwickeln: Die nötigen Entwicklertools
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iPhone-Apps entwickeln: Core-Data - Zugriff und Verwaltung auf Datenbank
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iPhone-Apps entwickeln: Table View Controller - scrollen in Tabellen

Exklusiv für alle Buch-Käufer:

 

Der komplette Quellcode der Beispiel-App "ChronoLog" steht kostenlos nach dem Kauf des Buches zum Download auf www.buch.cd zur Verfügung.

Dr. Dirk Koller
Dr. Dirk Koller

Dr. Dirk Koller ist seit zehn Jahren in der Softwareentwicklung als Entwickler, Berater und technischer Projektleiter tätig.
Sein Tätigkeitsfeld ist die Java/Oracle-Entwicklung, zu der er regelmäßig Beiträge in Fachzeitschriften beisteuert. Seit dem Erscheinen des iPhones widmet er sich mit großer Begeisterung der Programmierung des Geräts.
Er lebt und arbeitet in der Nähe von Frankfurt/Main.


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